Best Mentoring Practices of Design Education at the Design High School Level and Instructional Resources
Notice bibliographique
Résumé
This article examines education practices intended to maximize the effectiveness of education in a design high school. Consistent with the requirements of national curricula, design high schools seek to optimize formal education by developing programs that provide a framework for teaching students the skills and knowledge needed to become active participants in planning and shaping their world. Numerous studies have concluded that design-based learning and mentoring relationships are a significant factor in succession planning, career development, and skill development. To research the role and value of design-based learning and mentoring relationship, the author recorded observations of visiting speakers from various disciplines who presented design-based learning experiences and mentoring system to design education classes at The Design High School in Los Angeles. Because the purpose of this study was to investigate educational practices of a design high school, to explore the role and importance of design-based learning and mentoring relationship, and to generate theoretical concepts of the ways in which such a high school is structured, a grounded theory approach was used to guide and interpret the collection and analysis of the data. Three primary methods were used for data collection: document analysis, observation, and interviews. The finding shows that design education can enhance learning in K-12 students. The author concludes by suggesting educational strategies that could be incorporated into a design high school curriculum.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,002 | 0,002 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».