Spatial Transformations for Eye–Hand Coordination
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
Eye-hand coordination is complex because it involves the visual guidance of both the eyes and hands, while simultaneously using eye movements to optimize vision. Since only hand motion directly affects the external world, eye movements are the slave in this system. This eye-hand visuomotor system incorporates closed-loop visual feedback but here we focus on early feedforward mechanisms that allow primates to make spatially accurate reaches. First, we consider how the parietal cortex might store and update gaze-centered representations of reach targets during a sequence of gaze shifts and fixations. Recent evidence suggests that such representations might be compared with hand position signals within this early gaze-centered frame. However, the resulting motor error commands cannot be treated independently of their frame of origin or the frame of their destined motor command. Behavioral experiments show that the brain deals with the nonlinear aspects of such reference frame transformations, and incorporates internal models of the complex linkage geometry of the eye-head-shoulder system. These transformations are modeled as a series of vector displacement commands, rotated by eye and head orientation, and implemented between parietal and frontal cortex through efficient parallel neuronal architectures. Finally, we consider how this reach system might interact with the visually guided grasp system through both parallel and coordinated neural algorithms.
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Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,001 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle