COMPUTING THE SET OF ALL THE DISTANT HORIZONS OF A TERRAIN
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
We study the problem of computing the set of all distant horizons of a terrain, represented as either: (1) the set of all edges that appear on the distant horizon from at least one viewing direction; (2) for every edge e, the set of direction intervals for which e appears on the distant horizon; or (3) a search structure to query for the edges on the distant horizon, or the precise distant horizon, from a fixed viewing direction. We describe an algorithm that solves the first and second forms of the problem in O(n 2+∊ ) time for any constant ∊ > 0 where n is the number of edges of the terrain. This algorithm can be extended to compute a search structure for (3) in O(n 2+∊ ) time. The search structure can return the s edges on the distant horizon in O( log n + s) time. We show solving problem (1) is 3SUM hard. Furthermore, we construct a terrain with a single local maximum in which Θ(n) edges each have Θ(n) direction intervals, showing that our solution to (2) cannot be significantly improved, in the worst case, even for such restricted terrains. This takes advantage of a novel construction in which the convex hull of a set of n linearly moving points, whose trajectories do not intersect, changes Ω(n 2 ) times.
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,002 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle