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Enregistrement W2108556892 · doi:10.5555/846276.846310

Aesthetic edits for character animation

2003· article· en· W2108556892 sur OpenAlex

Pourquoi ce travail est dans la base

Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.

affAu moins un auteur déclare une institution canadienne dans l'instantané OpenAlex épinglé.

Notice bibliographique

RevueSymposium on Computer Animation · 2003
Typearticle
Langueen
DomaineEngineering
ThématiqueHuman Motion and Animation
Établissements canadiensUniversity of Toronto
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésComputer scienceCharacter animationAnimationWorkflowCharacter (mathematics)Motion (physics)Computer animationMotion captureKinematicsComputer facial animationMovement (music)Focus (optics)ExtensibilityHuman–computer interactionComputer graphics (images)Artificial intelligenceProgramming languageDatabase

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

The utility of an interactive tool can be measured by how pervasively it is embedded into a user's workflow. Tools for artists additionally must provide an appropriate level of control over expressive aspects of their work while suppressing unwanted intrusions due to details that are, for the moment, unnecessary. Our focus is on tools that target editing the expressive aspects of character motion. These tools allow animators to work in a way that is more expedient than modifying low-level details, and offers finer control than high level, directorial approaches. To illustrate this approach, we present three such tools, one for varying timing (succession), and two for varying motion shape (amplitude and extent). Succession editing allows the animator to vary the activation times of the joints in the motion. Amplitude editing allows the animator to vary the joint ranges covered during a motion. Extent editing allows an animator to vary how fully a character occupies space during a movement -- using space freely or keeping the movement close to his body. We argue that such editing tools can be fully embedded in the workflow of character animators. We present a general animation system in which these and other edits can be defined programmatically. Working in a general pose or keyframe framework, either kinematic or dynamic motion can be generated. This system is extensible to include an arbitrary set of movement edits.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,000
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Simulation ou modélisation · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,863
Score d'incertitude au seuil0,670

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,012
Tête enseignante GPT0,217
Écart entre enseignants0,205 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle