Effects of ice hockey facial protectors on the response time and kinematics in goal-directed tasks
Notice bibliographique
Résumé
Ice hockey facial protectors are essential to prevent eye (and, in some cases, dental) injuries but must also not encumber vision and, in turn, playersapos; performance. The purpose of this study was to investigate the effects of three different facial protection conditions on temporal and kinematic parameters in a goal-directed pointing task: helmet (control), visor, and cage. Start and end target switches captured temporal estimates (reaction time (RT), movement time, (MT), and response time (RT+MT)), while a 13-light target array and 6-camera Vicon Mx system were used to collect upper-body kinematics data (head and thorax orientation, shoulder and elbow joint angles). Subjects recruited were 16 male and 12 female varsity ice hockey players ( n=28). Results demonstrated that, although kinematics remained largely unaffected, throughout the target array RTMT increased significantly with the cage (23 ms) as well as delayed initiation of head rotation for both the visor (14 ms) and the cage (18 ms). These differences may well represent a functional disadvantage to a player's performance given the dynamic open environment where multiple players contest for puck possession. It must be stressed that facial protectors still provide an effective form of protection and thus should still be worn at all levels of play. In summary, further research is warranted to achieve both optimal performance and safety.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,002 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,003 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».