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Enregistrement W2115350406 · doi:10.7456/10204100/003

DİJİTAL İMAJ: “KENDİ”NİN SİMÜLASYONU MU OLMAYANA ERGİ Mİ?

2012· article· tr· W2115350406 sur OpenAlexaff
Zeynep GÜNGÖR

Notice bibliographique

RevueThe Turkish Online Journal of Design Art and Communication · 2012
Typearticle
Languetr
DomaineArts and Humanities
ThématiqueDiverse Cultural and Social Studies
Établissements canadiensStantec (Canada)
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésIdentity (music)Reflexive pronounClothingAvatarAestheticsStyle (visual arts)Human beingMedia studiesConsciousnessSociologyArtPsychologyInternet privacyVisual artsComputer scienceLiteraturePolitical scienceLawHumanity

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Apparel is the primary material that a person consulted while creating and identity which is not only who actually he is, but also who he wants to be.In his social life or working life, people dress for impressing others because of mmany effective reasons, or pretending someone else or just to get what he wants.Thus he tells something about himself and over these images the society relates the look with his life-style.Basically, fashion refreshes itself for this deceptions.Human being is able to cover himself in any surroundings even he is most visible in.So, he is influenced by what, in a virtual world where is the most available atmosphere to hide "self"?While he is creating his digital identity called avatar, does he follow his own example or draws a sample of the simulation of a person he wants to be?In this case, it's studied that; what criterions the gamers take in their costume and image selections during the creation of their visual characters and also this consciousness or underconsciousness is being understood by other gamers in the digital games like The Sims, The Sims Social, Second Life by questing the gamers in several ages, occupations and genders.Finally, it's been highlighted the importance of apparel in the process of creating a digital ID.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,000
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,001
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Théorique ou conceptuel · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,052
Score d'incertitude au seuil0,174

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0000,001
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0010,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0010,001
Études des sciences et des technologies0,0040,001
Communication savante0,0040,002
Science ouverte0,0000,002
Intégrité de la recherche0,0010,002
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0520,016

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,085
Tête enseignante GPT0,273
Écart entre enseignants0,188 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeThéorique ou conceptuel
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations1
Publié2012
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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