At What Stage of Neural Processing Does Cocaine Act to Boost Pursuit of Rewards?
Notice bibliographique
Résumé
Dopamine-containing neurons have been implicated in reward and decision making. One element of the supporting evidence is that cocaine, like other drugs that increase dopaminergic neurotransmission, powerfully potentiates reward seeking. We analyze this phenomenon from a novel perspective, introducing a new conceptual framework and new methodology for determining the stage(s) of neural processing at which drugs, lesions and physiological manipulations act to influence reward-seeking behavior. Cocaine strongly boosts the proclivity of rats to work for rewarding electrical brain stimulation. We show that the conventional conceptual framework and methods do not distinguish between three conflicting accounts of how the drug produces this effect: increased sensitivity of brain reward circuitry, increased gain, or decreased subjective reward costs. Sensitivity determines the stimulation strength required to produce a reward of a given intensity (a measure analogous to the KM of an enzyme) whereas gain determines the maximum intensity attainable (a measure analogous to the vmax of an enzyme-catalyzed reaction). To distinguish sensitivity changes from the other determinants, we measured and modeled reward seeking as a function of both stimulation strength and opportunity cost. The principal effect of cocaine was a two-fourfold increase in willingness to pay for the electrical reward, an effect consistent with increased gain or decreased subjective cost. This finding challenges the long-standing view that cocaine increases the sensitivity of brain reward circuitry. We discuss the implications of the results and the analytic approach for theories of how dopaminergic neurons and other diffuse modulatory brain systems contribute to reward pursuit, and we explore the implications of the conceptual framework for the study of natural rewards, drug reward, and mood.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,001 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,001 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,001 |
| Communication savante | 0,002 | 0,002 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,001 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,001 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».