MétaCan
Menu
Retour à la cohorte
Enregistrement W2127627567 · doi:10.1186/1471-2458-10-367

Association between neighborhood socioeconomic status and screen time among pre-school children: a cross-sectional study

2010· article· en· W2127627567 sur OpenAlexafffundabout
Valerie Carson, John C. Spence, Nicoleta Cutumisu, Lindsey Cargill

Notice bibliographique

RevueBMC Public Health · 2010
Typearticle
Langueen
DomaineMedicine
ThématiqueObesity, Physical Activity, Diet
Établissements canadiensUniversity of Alberta
Organismes subventionnairesCanadian Institutes of Health ResearchSocial Sciences and Humanities Research Council of CanadaHeart and Stroke Foundation of Canada
Mots-clésScreen timeSocioeconomic statusBiostatisticsLogistic regressionMedicineDemographyCross-sectional studyProxy (statistics)Association (psychology)Video gameGerontologyPublic healthSedentary lifestylePhysical activityPsychologyEnvironmental healthMultimediaPopulationPhysical therapy

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

BACKGROUND: Sedentary behavior is considered a separate construct from physical activity and engaging in sedentary behaviors results in health effects independent of physical activity levels. A major source of sedentary behavior in children is time spent viewing TV or movies, playing video games, and using computers. To date no study has examined the impact of neighborhood socioeconomic status (SES) on pre-school children's screen time behavior. METHODS: Proxy reports of weekday and weekend screen time (TV/movies, video games, and computer use) were completed by 1633 parents on their 4-5 year-old children in Edmonton, Alberta between November, 2005 and August, 2007. Postal codes were used to classified neighborhoods into low, medium or high SES. Multiple linear and logistic regression models were conducted to examine relationships between screen time and neighborhood SES. RESULTS: Girls living in low SES neighborhoods engaged in significantly more weekly overall screen time and TV/movie minutes compared to girls living in high SES neighborhoods. The same relationship was not observed in boys. Children living in low SES neighborhoods were significantly more likely to be video game users and less likely to be computer users compared to children living in high SES neighborhoods. Also, children living in medium SES neighborhoods were significantly less likely to be computer users compared to children living in high SES neighborhoods. CONCLUSIONS: Some consideration should be given to providing alternative activity opportunities for children, especially girls who live in lower SES neighborhoods. Also, future research should continue to investigate the independent effects of neighborhood SES on screen time as well as the potential mediating variables for this relationship.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,002
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,001
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Observationnel · Signal consensuel: Observationnel
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,002
Score d'incertitude au seuil0,934

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0020,001
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0010,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,001
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,018
Tête enseignante GPT0,313
Écart entre enseignants0,295 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeObservationnel
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations96
Publié2010
Routes d'admission3
Résumé présentoui

Explorer davantage

Même revueBMC Public HealthMême sujetObesity, Physical Activity, DietTravaux en français237 207