Parental mediation of television viewing and videogaming of adolescents with autism spectrum disorder and their siblings
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Notice bibliographique
Résumé
Adolescents with autism spectrum disorder spend considerable time in media activities. Parents play an important role in shaping adolescents' responses to media. This study explored the mediation strategies that parents of adolescents with autism spectrum disorder used to manage television and video game use, factors associated with their use of different strategies, and whether mediation strategies changed over time. A secondary purpose was to examine whether parents applied different mediation strategies to adolescents with autism spectrum disorder versus siblings, and the factors that created stress related to managing media use. Parents of 29 adolescents with autism spectrum disorder and 16 siblings completed questionnaires at two time points. Parents most frequently supervised their television viewing by watching it with the adolescents, and used restrictive strategies to regulate their videogaming. Parents used similar strategies for siblings, but more frequently applied restrictive and instructive strategies for videogaming with adolescents with autism spectrum disorder than their siblings. Restrictive mediation of television viewing for the adolescents decreased significantly over the year. Adolescents' time spent in media activities, age, and behavior problems, and parents' concerns about media use were significant factors associated with the strategies that parents employed. Parents' stress related to the adolescents' behavioral and emotional responses to parental restrictions.
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Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle