Notice bibliographique
Résumé
This thesis considers three restricted universes of partizan combinatorial games and finds new results for misere play using the recently-introduced theory of indistinguishability quotients.\nThe universes are defined by imposing three different conditions on game play: alternating, dicot (all-small), and dead-ending. General results are proved for each main universe, which in turn facilitate detailed analysis of specific subuniverses. In this way, misere monoids are constructed for alternating ends, for pairs of day-2 dicots, and for normal-play numbers, as well as for sets of positions that occur in variations of nim, hackenbush, and kayles, which fall into the alternating, dicot, and dead-ending universes, respectively.\nSpecial attention is given to equivalency to zero in misere play. With a new sufficiency condition for the invertibility of games in a restricted universe, the thesis succeeds in demonstrating the invertibility (modulo specific universes) of all alternating ends, all but previous-win alternating non-ends, all but one day-2 dicot, over one thousand day-3 dicots, hackenbush âsprigsâ, dead ends, normal-play numbers, and partizan kayles positions.\nConnections are drawn between the three universes, including the recurrence of monoids isomorphic to the group of integers under addition, and the similarities of universe-specific outcome determinants. Among the suggestions for future research is the further investigation of a natural and promising subset of dead-ending games called placement games.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,001 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».