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Enregistrement W2141532588 · doi:10.1287/opre.1070.0487

The DEA Game Cross-Efficiency Model and Its Nash Equilibrium

2008· article· en· W2141532588 sur OpenAlexaff
Liang Liang, Jie Wu, Wade D. Cook, Joe Zhu

Notice bibliographique

RevueOperations Research · 2008
Typearticle
Langueen
DomaineDecision Sciences
ThématiqueEfficiency Analysis Using DEA
Établissements canadiensYork University
Organismes subventionnairesNational Natural Science Foundation of China
Mots-clésData envelopment analysisSet (abstract data type)Mathematical optimizationNash equilibriumComputer scienceEfficiencyMathematical economicsEconomicsMathematicsStatistics

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

In this paper, we examine the cross-efficiency concept in data envelopment analysis (DEA). Cross efficiency links one decision-making unit's (DMU) performance with others and has the appeal that scores arise from peer evaluation. However, a number of the current cross-efficiency approaches are flawed because they use scores that are arbitrary in that they depend on a particular set of optimal DEA weights generated by the computer code in use at the time. One set of optimal DEA weights (possibly out of many alternate optima) may improve the cross efficiency of some DMUs, but at the expense of others. While models have been developed that incorporate secondary goals aimed at being more selective in the choice of optimal multipliers, the alternate optima issue remains. In cases where there is competition among DMUs, this situation may be seen as undesirable and unfair. To address this issue, this paper generalizes the original DEA cross-efficiency concept to game cross efficiency. Specifically, each DMU is viewed as a player that seeks to maximize its own efficiency, under the condition that the cross efficiency of each of the other DMUs does not deteriorate. The average game cross-efficiency score is obtained when the DMU's own maximized efficiency scores are averaged. To implement the DEA game cross-efficiency model, an algorithm for deriving the best (game cross-efficiency) scores is presented. We show that the optimal game cross-efficiency scores constitute a Nash equilibrium point.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,003
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,005
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Simulation ou modélisation · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,009
Score d'incertitude au seuil0,029

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0030,005
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0010,001
Méta-épidémiologie (sens large)0,0010,001
Bibliométrie0,0010,001
Études des sciences et des technologies0,0010,002
Communication savante0,0030,003
Science ouverte0,0020,003
Intégrité de la recherche0,0020,003
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0090,001

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,344
Tête enseignante GPT0,520
Écart entre enseignants0,176 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeSimulation ou modélisation
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations371
Publié2008
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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