Online Auction and List Price Revenue Management
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
We analyze a revenue management problem in which a seller facing a Poisson arrival stream of consumers operates an online multiunit auction. Consumers can get the product from an alternative list price channel. We consider two variants of this problem: In the first variant, the list price is an external channel run by another firm. In the second one, the seller manages both the auction and the list price channels. Each consumer, trying to maximize his own surplus, must decide either to buy at the posted price and get the item at no risk, or to join the auction and wait until its end, when the winners are revealed and the auction price is disclosed. Our approach consists of two parts. First, we study structural properties of the problem, and show that the equilibrium strategy for both versions of this game is of the threshold type, meaning that a consumer will join the auction only if his arrival time is above a function of his own valuation. This consumer’s strategy can be computed using an iterative algorithm in a function space, provably convergent under some conditions. Unfortunately, this procedure is computationally intensive. Second, and to overcome this limitation, we formulate an asymptotic version of the problem, in which the demand rate and the initial number of units grow proportionally large. We obtain a simple closed-form expression for the equilibrium strategy in this regime, which is then used as an approximate solution to the original problem. Numerical computations show that this heuristic is very accurate. The asymptotic solution culminates in simple and precise recipes of how bidders should behave, as well as how the seller should structure the auction, and price the product in the dual-channel case.
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,007 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,003 |
| Études des sciences et des technologies | 0,001 | 0,001 |
| Communication savante | 0,000 | 0,001 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle