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Enregistrement W2151279658 · doi:10.3109/01421590903473969

The effect of educational games on medical students’ learning outcomes: A systematic review: BEME Guide No 14

2010· review· en· W2151279658 sur OpenAlexaff
Elie A. Akl, Richard Pretorius, Kay Sackett, William Scott Erdley, Paranthaman Seth S Bhoopathi, Ziad Alfarah, Holger J. Schünemann

Notice bibliographique

RevueMedical Teacher · 2010
Typereview
Langueen
DomainePsychology
ThématiqueEducational Games and Gamification
Établissements canadiensMcMaster University
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésMedical educationRandomized controlled trialQuality (philosophy)Psychological interventionEducational gamePsychologyMedicineMathematics educationNursing

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

BACKGROUND: An educational game is 'an instructional method requiring the learner to participate in a competitive activity with preset rules.' A number of studies have suggested beneficial effects of educational games in medical education. AIM: The objective of this study was to systematically review the effect of educational games on medical students' satisfaction, knowledge, skills, attitude, and behavior. METHODS: We used the best evidence medical education (BEME) collaboration methods for conducting systematic reviews. We included randomized controlled trials (RCT), controlled clinical trials, and interrupted time series. Study participants were medical students. Interventions of interest were educational games. RESULTS: The title and abstract screening of the 1019 unique citations identified 26 as potentially eligible for this article. The full text screening identified five eligible papers, all reporting RCTs with low-to-moderate methodological quality. Findings in three of the five RCTs suggested but did not confirm a positive effect of the games on medical students' knowledge. CONCLUSION: The available evidence to date neither confirm nor refute the utility of educational games as an effective teaching strategy for medical students. There is a need for additional and better-designed studies to assess the effectiveness of these games and this article will inform this research.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,012
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,046
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Revue systématique · Signal consensuel: Revue systématique
GenreSignal candidat: Synthèse · Signal consensuel: Synthèse
Score de désaccord entre enseignants0,012
Score d'incertitude au seuil0,062

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0120,046
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0020,001
Méta-épidémiologie (sens large)0,0070,006
Bibliométrie0,0110,008
Études des sciences et des technologies0,0010,001
Communication savante0,0030,003
Science ouverte0,0030,002
Intégrité de la recherche0,0030,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0120,001

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,028
Tête enseignante GPT0,448
Écart entre enseignants0,419 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeRevue systématique
Domainenon disponible
GenreSynthèse

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations243
Publié2010
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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