Intraguild predation leads to genetically based character shifts in the threespine stickleback
Notice bibliographique
Résumé
Intraguild predation is a common ecological interaction that occurs when a species preys upon another species with which it competes. The interaction is potentially a mechanism of divergence between intraguild prey (IG-prey) populations, but it is unknown if cases of character shifts in IG-prey are an environmental or evolutionary response. We investigated the genetic basis and inducibility of character shifts in threespine stickleback from lakes with and without prickly sculpin, a benthic intraguild predator (IG-predator). Wild populations of stickleback sympatric with sculpin repeatedly show greater defensive armor and water column height preference. We laboratory-raised stickleback from lakes with and without sculpin, as well as marine stickleback, and found that differences between populations in armor, body shape, and behavior persisted in a common garden. Within the common garden, we raised stickleback half-families from multiple populations in the presence and absence of sculpin. Although the presence of sculpin induced trait changes in the marine stickleback, we did not observe an induced response in the freshwater stickleback. Behavioral and morphological trait differences between freshwater populations thus have a genetic basis and suggest an evolutionary response to intraguild predation.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,001 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».