Wrestling Injuries During the 2008 Beijing Olympic Games
Notice bibliographique
Résumé
BACKGROUND: Better understanding of the incidence, mechanisms, and characteristics of potential injuries in wrestling helps to implement preventive measures to better care for these athletes. Several studies have investigated the incidence and type of injuries in amateur and intercollegiate wrestling; however, there is a lack of studies that review the incidence and nature of injuries in elite wrestlers during Olympic Games or World Championships. PURPOSE: The purpose of this study was to assess the injury profile of elite senior wrestlers in Greco-Roman, freestyle, and female wrestling during the 2008 Beijing Olympic Games. STUDY DESIGN: Descriptive epidemiologic study. METHODS: Study participants consisted of 343 wrestlers participating in the 2008 Beijing Olympic Games. Standard checkoff forms were used to collect the injury data, including injury type, severity, location, timing, and mechanism. RESULTS: A total of 343 athletes sustained 32 injuries during 406 matches, which is equivalent to an overall incidence of 9.30 injuries per 100 athletes and 7.88 injuries per 100 matches. Among the 3 styles, freestyle had the highest injury rate (10.1%) and female wrestling the lowest (7.5%). In sum, 84.4% of all injuries were categorized as mild. Although the overall injury rate in male athletes was slightly higher than that among female athletes (9.7% versus 7.5%), this difference was not statistically significant (odds ratio = 1.21, 95% confidence interval = 0.46-3.68; P = .40). CONCLUSION: The rate and severity of wrestling injuries during the 2008 Beijing Olympic Games were lower than previous reports. No serious and catastrophic injury was recorded, and most injuries were minor.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,002 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,001 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,001 |
| Intégrité de la recherche | 0,001 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,001 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».