Non-Deterministic Policies in Markovian Decision Processes
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
Markovian processes have long been used to model stochastic environments. Reinforcement learning has emerged as a framework to solve sequential planning and decision-making problems in such environments. In recent years, attempts were made to apply methods from reinforcement learning to construct decision support systems for action selection in Markovian environments. Although conventional methods in reinforcement learning have proved to be useful in problems concerning sequential decision-making, they cannot be applied in their current form to decision support systems, such as those in medical domains, as they suggest policies that are often highly prescriptive and leave little room for the user's input. Without the ability to provide flexible guidelines, it is unlikely that these methods can gain ground with users of such systems. This paper introduces the new concept of non-deterministic policies to allow more flexibility in the user's decision-making process, while constraining decisions to remain near optimal solutions. We provide two algorithms to compute non-deterministic policies in discrete domains. We study the output and running time of these method on a set of synthetic and real-world problems. In an experiment with human subjects, we show that humans assisted by hints based on non-deterministic policies outperform both human-only and computer-only agents in a web navigation task.
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Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,004 | 0,003 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,002 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,001 |
| Science ouverte | 0,002 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle