Competitive spectrum sharing in cognitive radio networks: a dynamic game approach
Notice bibliographique
Résumé
"Cognitive radio" is an emerging technique to improve the utilization of radio frequency spectrum in wireless networks. In this paper, we consider the problem of spectrum sharing among a primary user and multiple secondary users. We formulate this problem as an oligopoly market competition and use a noncooperative game to obtain the spectrum allocation for secondary users. Nash equilibrium is considered as the solution of this game. We first present the formulation of a static game for the case where all secondary users have the current information of the adopted strategies and the payoff of each other. However, this assumption may not be realistic in some cognitive radio systems. Therefore, we consider the case of bounded rationality in which the secondary users gradually and iteratively adjust their strategies based on the observations on their previous strategies. The speed of adjustment of the strategies is controlled by the learning rate. The stability condition of the dynamic behavior for this spectrum sharing scheme is investigated. The numerical results reveal the dynamics of distributed dynamic adaptation of spectrum sharing strategies.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,001 | 0,002 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,001 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,001 | 0,002 |
| Communication savante | 0,002 | 0,002 |
| Science ouverte | 0,002 | 0,001 |
| Intégrité de la recherche | 0,002 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,002 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».