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Enregistrement W2160609653 · doi:10.5772/54933

Mobile Robot Collision Avoidance in Human Environments

2013· article· en· W2160609653 sur OpenAlex

Pourquoi ce travail est dans la base

Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.

affAu moins un auteur déclare une institution canadienne dans l'instantané OpenAlex épinglé.
fundUn bailleur canadien est enregistré sur le travail.

Notice bibliographique

RevueInternational Journal of Advanced Robotic Systems · 2013
Typearticle
Langueen
DomaineComputer Science
ThématiqueRobotic Path Planning Algorithms
Établissements canadiensMcMaster UniversityHatch (Canada)
Organismes subventionnairesNatural Sciences and Engineering Research Council of Canada
Mots-clésComputer scienceCollision avoidanceRobotMobile robotHolonomicObstacle avoidancePiecewiseNonholonomic systemArtificial intelligenceMotion (physics)Motion planningCollisionSimulationComputer visionMathematics

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Collision avoidance is a fundamental requirement for mobile robots. Avoiding moving obstacles (also termed dynamic obstacles) with unpredictable direction changes, such as humans, is more challenging than avoiding moving obstacles whose motion can be predicted. Precise information on the future moving directions of humans is unobtainable for use in navigation algorithms. Furthermore, humans should be able to pursue their activities unhindered and without worrying about the robots around them. In this paper, both active and critical regions are used to deal with the uncertainty of human motion. A procedure is introduced to calculate the region sizes based on worst-case avoidance conditions. Next, a novel virtual force field-based mobile robot navigation algorithm (termed QVFF) is presented. This algorithm may be used with both holonomic and nonholonomic robots. It incorporates improved virtual force functions for avoiding moving obstacles and its stability is proven using a piecewise continuous Lyapunov function. Simulation and experimental results are provided for a human walking towards the robot and blocking the path to a goal location. Next, the proposed algorithm is compared with five state-of-the-art navigation algorithms for an environment with one human walking with an unpredictable change in direction. Finally, avoidance results are presented for an environment containing three walking humans. The QVFF algorithm consistently generated collision-free paths to the goal.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,000
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Simulation ou modélisation · Signal consensuel: Simulation ou modélisation
GenreSignal candidat: Méthodes · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,833
Score d'incertitude au seuil0,662

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,001
Science ouverte0,0020,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,011
Tête enseignante GPT0,267
Écart entre enseignants0,257 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle