An inverse dynamics approach to face animation
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
Muscle-based models of the human face produce high quality animation but rely on recorded muscle activity signals or synthetic muscle signals that are often derived by trial and error. This paper presents a dynamic inversion of a muscle-based model (Lucero and Munhall, 1999) that permits the animation to be created from kinematic recordings of facial movements. Using a nonlinear optimizer (Powell's algorithm), the inversion produces a muscle activity set for seven muscles in the lower face that minimize the root mean square error between kinematic data recorded with OPTOTRAK and the corresponding nodes of the modeled facial mesh. This inverted muscle activity is then used to animate the facial model. In three tests of the inversion, strong correlations were observed for kinematics produced from synthetic muscle activity, for OPTOTRAK kinematics recorded from a talker for whom the facial model is morphologically adapted and finally for another talker with the model morphology adapted to a different individual. The correspondence between the animation kinematics and the three-dimensional OPTOTRAK data are very good and the animation is of high quality. Because the kinematic to electromyography (EMG) inversion is ill posed, there is no relation between the actual EMG and the inverted EMG. The overall redundancy of the motor system means that many different EMG patterns can produce the same kinematic output.
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Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle