Network Coding and Quality of Service for Mobile <i>Ad Hoc</i> Networks
Notice bibliographique
Résumé
Network Coding is a relatively new forwarding paradigm where intermediate nodes perform a store, code, and forward operation on incoming packets. Traditional forwarding approaches, which employed a store and forward operation, have not been able to approach the limit of the max-flow min-cut throughput wherein sources transmitting information over bottleneck links have to compete for access to these links. With Network Coding, multiple sources are now able to transmit packets over bottleneck links simultaneously, achieving the max-flow min-cut through-put and increasing network capacity. While the majority of the contemporary literature has focused on the performance of Network Coding from a capacity perspective, the aim of this research has taken a new direction focusing on two Quality of Service metrics, e.g., Packet Delivery Ratio (PDR) and Latency, in conjunction with Network Coding protocols in Mobile Ad Hoc Networks (MANETs). Simulations are performed on static and mobile environments to determine a Quality of Service baseline comparison between Network Coding protocols and traditional ad hoc routing protocols. The results show that the Random Linear Network Coding protocol has the lowest Latency and Dynamic Source Routing protocol has the highest PDR in the static scenarios, and show that the Random Linear Network Coding protocol has the best cumulative performance for both PDR and Latency in the mobile scenarios.
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,008 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,001 | 0,001 |
| Communication savante | 0,001 | 0,001 |
| Science ouverte | 0,005 | 0,002 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».