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Enregistrement W2173328213 · doi:10.5430/jnep.v6n3p6

Designing the simulation learning environment: An active engagement model

2015· article· en· W2173328213 sur OpenAlexvenueno aff
Rodney Fisher

Notice bibliographique

RevueJournal of Nursing Education and Practice · 2015
Typearticle
Langueen
DomaineMedicine
ThématiqueSimulation-Based Education in Healthcare
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésDebriefingActive learning (machine learning)Learning environmentDyadCollaborative learningExperiential learningComputer scienceInstructional simulationKnowledge managementOpenness to experienceCooperative learningPsychologyMathematics educationEducational technologyTeaching methodSocial psychologyArtificial intelligence

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Simulation is rapidly becoming a significantly learning methodology in healthcare education. The unique characteristics of simulation learning create a bridging experience between the classroom and actual patient care and, more importantly, helps learners develop advanced clinical reasoning skills. Learner active engagement is a critical requirement for effective learning during simulation and debriefing, which tasks educators to design simulation learning environments that foster learner active engagement. To foster learner active engagement, the educator and the learner must develop a dyadic relationship of trust, openness, sharing, and safety. The formation of this dyadic relationship implies that the learner has engaged in the learning environment. The simulation literature lacks significant discussion of how the elements of the simulation learning environment can be used to create a learning environment that encourages active engagement in the learning process. From the information gathered through a literature search in CINHAHL, PubMed, and Psychology and Behavioral Sciences databases, this article describes the critical elements of effective simulation learning. The purposes of this article are to elucidate how the interaction of important elements of the simulation experience can foster active engagement and to introduce an Active Engagement Model as a framework for designing the simulation learning environment that encourages and supports learner engagement. The components of the model are the educator, the learner, the environment, which must interact effectively to form the functional entity of the model–-the educator/learner dyad. Once the educator/learner dyad is formed, all the elements of the model function in concert to form an effective simulation learning environment.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,007
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,013
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Théorique ou conceptuel · Signal consensuel: Théorique ou conceptuel
GenreSignal candidat: Méthodes · Signal consensuel: Méthodes
Score de désaccord entre enseignants0,007
Score d'incertitude au seuil0,037

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0070,013
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0010,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,001
Bibliométrie0,0020,001
Études des sciences et des technologies0,0020,004
Communication savante0,0060,007
Science ouverte0,0030,005
Intégrité de la recherche0,0030,002
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0050,001

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,310
Tête enseignante GPT0,509
Écart entre enseignants0,198 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeThéorique ou conceptuel
Domainenon disponible
GenreMéthodes

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations5
Publié2015
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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