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Enregistrement W2194229192

Near-Optimal Hardness Results for Signaling in Bayesian Games.

2015· preprint· en· W2194229192 sur OpenAlexaff
Umang Bhaskar, Yu Cheng, Young Kun Ko, Chaitanya Swamy

Notice bibliographique

RevuearXiv (Cornell University) · 2015
Typepreprint
Langueen
DomaineEconomics, Econometrics and Finance
ThématiqueGame Theory and Voting Systems
Établissements canadiensUniversity of Waterloo
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésMathematicsMathematical optimizationBayesian probabilityStochastic gameBayesian gameNash equilibriumTime complexityGame theoryMathematical economicsCombinatoricsComputer scienceRepeated gameStatistics
DOInon disponible

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

We study the optimization problem faced by a perfectly informed principal in a Bayesian game, who reveals information to the players about the state of nature to obtain a desirable equilibrium. This signaling problem is the natural design question motivated by uncertainty in games and has attracted much recent attention. We present almost-optimal hardness results for signaling problems in (a) Bayesian two-player zero-sum games, and (b) Bayesian network routing games. For Bayesian zero-sum games, when the principal seeks to maximize the equilibrium utility of a player, we show that it is \nphard to obtain an FPTAS. Previous results ruled out an FPTAS assuming the hardness of the planted clique problem, which is an average-case assumption about the hardness of recovering a planted clique from an Erd\os-R\'enyi random graph. Our hardness proof exploits duality and the equivalence of separation and optimization in a novel, unconventional way. Further, we preclude a PTAS assuming planted-clique hardness; previously, a PTAS was ruled out (assuming planted-clique hardness) only for games with quasi-polynomial-size strategy sets. Complementing these, we obtain a PTAS for a structured class of zero-sum games (where signaling is still NP-hard) when the payoff matrices obey a Lipschitz condition. For Bayesian network routing games, wherein the principal seeks to minimize the average latency of the Nash flow, NP-hard to obtain an approximation ratio better than 4/3, even for linear latency functions. This is the optimal inapproximability result for linear latencies, since we show that full revelation achieves a 4/3-approximation for linear latencies.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,002
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesMéta-épidémiologie (sens strict)
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Simulation ou modélisation · Signal consensuel: Simulation ou modélisation
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,074
Score d'incertitude au seuil1,000

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0020,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0010,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0010,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,135
Tête enseignante GPT0,199
Écart entre enseignants0,063 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Devis d'étudeSimulation ou modélisation
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations1
Publié2015
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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