Modeling play: distinguishing between origins and current functions
Notice bibliographique
Résumé
Why animals play has been a perennial question, but most of the thinking about this has been framed in terms of its fitness benefits. A review of our present knowledge about the comparative distribution of play suggests that such an approach that leads to claims that the “adaptive value of play is” are misplaced. Play is relatively rare in the Animal Kingdom, indicating that it arose multiple times and that different lineages that have evolved play have transformed it in both divergent and convergent ways. Moreover, some forms of play, especially in its earliest appearance, may have no functional value, with novel functions emerging later as play has been co-opted and transformed for utilitarian purposes. Thus, when it comes to modeling play, care must be taken to differentiate between attempts to explain the origins of play from its current functions, and when current functions are considered, then their variety and likely diverse distribution need be taken into account. Attention to these nuances in the empirical literature, and so developing more targeted models, will provide more focused theoretical developments that can, in turn, stimulate more precise empirical tests. Examples of such models are presented in this issue of the journal.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,002 | 0,011 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,001 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,001 | 0,007 |
| Communication savante | 0,005 | 0,006 |
| Science ouverte | 0,003 | 0,002 |
| Intégrité de la recherche | 0,002 | 0,002 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,004 | 0,001 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».