Does Relative Age Affect Career Length in North American Professional Sports?
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
BACKGROUND: Relative age effects (RAEs) typically favour older members within a cohort; however, research suggests that younger players may experience some long-term advantages, such as longer career length. The purposes of this study were to replicate previous findings on RAEs among National Hockey League (NHL) ice hockey players, National Basketball Association (NBA) basketball players and National Football League (NFL) football players and to investigate the influence of relative age on career length in all three sports. METHODS: = 1028) from 1980 to 1989. We investigated the possibility that younger players might be able to maximize their career length by operationalizing career length as players' number of games played throughout their careers. RESULTS: There was a clear RAE for the NHL, but effects were not significant for the NBA or NFL. Moreover, there was a significant difference in matches played between birth quartiles in the NHL favouring relatively younger players. There were no significant quartiles by career length effects in the NBA or NFL. CONCLUSIONS: The significant relationship between relative age and career length provides further support for relative age as an important constraint on expertise development in ice hockey but not basketball or football. Currently, the reason why relatively younger players have longer careers is not known. However, it may be worth exploring the influence of injury risk or the development of better playing skills.
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Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,001 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,016 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle