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Enregistrement W2246303743

Dimension of complete simple games with minimum

2002· article· en· W2246303743 sur OpenAlexaboutno aff
Marı́a Albina Puente, Josep Freixas

Notice bibliographique

RevueDialnet (Universidad de la Rioja) · 2002
Typearticle
Langueen
DomaineEconomics, Econometrics and Finance
ThématiqueGame Theory and Voting Systems
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésMathematicsSimple (philosophy)Mathematical economicsExtensive-form gameDimension (graph theory)Sequential gameCombinatoricsGame theory
DOInon disponible

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

The main contribution of this paper is to calculate the dimension of complete simple games with minimum using their characteristic invariants. As a consequence of this result we can deduce that there are complete simple games of every dimension. In a weighted majority game we can line up the voters in the order determined by noncreasing weight. Speaking informally, it certainly seems as if this same line-up should be one of creasing or decreasing influence (the exact definition of player i has more influence than player j is given by the desirability relation introduced by Isbell (1956)) over outcomes in the voting system modeled by the game. Indeed, the phrase �carries more weight� is used colloquially to mean �has more influence�. Complete games can be described as those for which it is possible to line up the players in some linear ordering for which influence is decreasing. This informally justify that every weighted majority game is complete. Then, a natural extension of weighted majority games are complete games, for which the desirability order is total. Carreras and Freixas (1996) associate a system of quantities (characteristic invariants) with every complete simple game and state their basic properties. Then they show these quantities determine the game (uniqueness) and that every system (admissible system) is associated with some complete simple game. A partial motivation to introduce characteristic invariants is the issue of characterizations of weightedness and we notice that the assumability condition of Elgot (1960) and the trade robustness of Taylor and Zwicker (1992) are adapted to the representation given by characteristic invariants. A particular case of complete simple games are those with minimum that have been studied by Freixas (1997) and Freixas and Puente (1998). The first work provides necessary and sufficient conditions to determine when a game of this type is weighted. In the second one the characteristic invariants are used to facilitate the calculus of different kind of solutions like the nucleolus, the kernel and semivalues. Different situations described through rules of decision can be modeling using complete simple games with minimum; among them, the United Nations Security Council and the procedure to amend the Canadian Constitution. It is well known that every simple game can be represented as intersection of weighted majority games. It nevertheless becomes of interest to ask how efficiently this can be done for a given simple game. The question of efficiency leads to the definition of dimension. A simple game is said to be of dimension k if and only if it can be represented as the intersection of exactly k weighted majority games, but not as the intersection of k - 1 weighted majority games. Most naturally occurring voting systems in use are modeled by simple games of dimension one or two. Interesting examples of dimension 2 are the United States Federal System and the procedure to amend the Canadian Constitution. A central question to suggest itself is whether or not there are simple games of every dimension. This was answered by Taylor and Zwicker (1999). They proved that for all positive integer n, there is a simple game of dimension n. However, the Taylor and Zwicker�s proof is based in a class of games highly not complete. In this situation we raise the next question: is it possible to define families of complete simple games such that their dimension increases with the number of players?, i.e., for all positive integer n, there is a complete simple game of dimension n? The answer to this question is given in this paper by the determination of the dimension of complete simple games with minimum. This result shows that the complexity of the game is not closely connected with the fact that the desirability relation is total.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,005
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Théorique ou conceptuel · Signal consensuel: Théorique ou conceptuel
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,007
Score d'incertitude au seuil0,022

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,005
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0010,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0010,001
Bibliométrie0,0030,001
Études des sciences et des technologies0,0010,002
Communication savante0,0030,004
Science ouverte0,0010,002
Intégrité de la recherche0,0010,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0070,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,023
Tête enseignante GPT0,204
Écart entre enseignants0,181 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeThéorique ou conceptuel
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations0
Publié2002
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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