An expectation-maximization algorithm to compute a stochastic factorization from data
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
When a transition probability matrix is represented as the product of two stochastic matrices, swapping the factors of the multiplication yields another transition matrix that retains some fundamental characteristics of the original. Since the new matrix can be much smaller than its precursor, replacing the former for the latter can lead to significant savings in terms of computational effort. This strategy, dubbed the trick, can be used to compute the stationary distribution of a Markov chain, to determine the fundamental matrix of an absorbing chain, and to compute a decision policy via dynamic programming or reinforcement learning. In this paper we show that the stochastic-factorization trick can also provide benefits in terms of the number of samples needed to estimate a transition matrix. We introduce a probabilistic interpretation of a stochastic factorization and build on the resulting model to develop an algorithm to compute the factorization directly from data. If the transition matrix can be well approximated by a low-order stochastic factorization, estimating its factors instead of the original matrix reduces significantly the number of parameters to be estimated. Thus, when compared to estimating the transition matrix directly via maximum likelihood, the proposed method is able to compute approximations of roughly the same quality using less data. We illustrate the effectiveness of the proposed algorithm by using it to help a reinforcement learning agent learn how to play the game of blackjack.
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,001 | 0,006 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,001 | 0,002 |
| Science ouverte | 0,004 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,001 | 0,003 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle