Start-Up Games on School Playgrounds: Instances of Ceremonial Rituals
Notice bibliographique
Résumé
Abstract This study emerged from naturalistic observations of children’s self-initiated musical play on the playgrounds of 14 Canadian schools, part of a three-year project anchored by the broad research question: What is the nature of children’s spontaneous musical expressions during selfdirected play? Seven of the dozens of play start-up procedures documented during these observations are analyzed, using ritual theories from a variety of scholarly orientations to establish that these start-up games are genuine ritual acts. While some theorists identify ritual in every aspect of quotidian life, the author proposes that children’s start-up procedures are ceremonial rituals, examples of what Dissanayake termed as artifying. They are characterized by an extended and reverent focus on the performance of a series of formalized rhythmic, kinesthetic actions, sustained by a shared belief that the process is meaningful. Some of the possible benefits that these startup rituals provide are considered, recognizing that, as with all play scenarios, there are issues of inclusion and exclusion. The author suggests that respectful examinations of children’s musical play culture contribute to the project of revisioning music education practice by offering insights into the richness and sophistication of children’s musicking proclivities and abilities. The author proposes specific pedagogical applications.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,002 | 0,007 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,002 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,005 | 0,008 |
| Communication savante | 0,003 | 0,001 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,004 |
| Intégrité de la recherche | 0,001 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,002 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».