Animal and human innovation: novel problems and novel solutions
Notice bibliographique
Résumé
This theme issue explores how and why behavioural innovation occurs, and the consequences of innovation for individuals, groups and populations. A vast literature on human innovation exists, from the development of problem-solving in children, to the evolution of technology, to the cultural systems supporting innovation. A more recent development is a growing literature on animal innovation, which has demonstrated links between innovation and personality traits, cognitive traits, neural measures, changing conditions, and the current state of the social and physical environment. Here, we introduce these fields, define key terms and discuss the potential for fruitful exchange between the diverse fields researching innovation. Comparisons of innovation between human and non-human animals provide opportunities, but also pitfalls. We also summarize some key findings specifying the circumstances in which innovation occurs, discussing factors such as the intrinsic nature of innovative individuals and the environmental and socio-ecological conditions that promote innovation, such as necessity, opportunity and free resources. We also highlight key controversies, including the relationship between innovation and intelligence, and the notion of innovativeness as an individual-level trait. Finally, we discuss current research methods and suggest some novel approaches that could fruitfully be deployed.
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,011 | 0,014 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,003 | 0,002 |
| Bibliométrie | 0,003 | 0,003 |
| Études des sciences et des technologies | 0,003 | 0,027 |
| Communication savante | 0,010 | 0,032 |
| Science ouverte | 0,003 | 0,008 |
| Intégrité de la recherche | 0,011 | 0,010 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,011 | 0,002 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».