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Enregistrement W2290899229 · doi:10.14288/1.0064982

3D-TV Content generation and multi-view video coding

2010· article· en· W2290899229 sur OpenAlexaff
Mahsa Talebpourazad

Notice bibliographique

RevuecIRcle (University of British Columbia) · 2010
Typearticle
Langueen
DomaineComputer Science
ThématiqueAdvanced Vision and Imaging
Établissements canadiensUniversity of British Columbia
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésComputer scienceCoding (social sciences)Content (measure theory)MathematicsStatistics

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

The success of the 3D technology and the speed at which it will penetrate the entertainment market will depend on how well the challenges faced by the 3D-broadcasting system are resolved. The three main 3D-broadcasting system components are 3D content generation, 3D video transmission and 3D display. One obvious challenge is the unavailability of a wide variety of 3D content. Thus, besides generating new 3D-format videos, it is equally important to convert existing 2D material to the 3D format. This is because the generation of new 3D content is highly demanding and in most cases, involves post-processing correction algorithms. Another major challenge is that of transmitting a huge amount of data. This problem becomes much more severe in the case of multiview video content. This thesis addresses three aspects of the 3D-broadcasting system challenges. Firstly, the problem of converting 2D acquired video to a 3D format is addressed. Two new and efficient methods were proposed, which exploit the existing relationship between the motion of objects and their distance from the camera, to estimate the depth map of the scene in real-time. These methods can be used at the transmitter and receiver-ends. It is especially advantageous to employ them at the receiver-end since they do not increase the transmission bandwidth requirements. Performance evaluations show that our methods outperform the other existing technique by providing better depth approximation and thus a better 3D visual effect. Secondly, we studied one of the problems caused by unsynchronized zooming in stereo-camera video acquisition. We developed an effective algorithm for correcting unsynchronized zoom in 3D videos. The proposed scheme finds corresponding pairs of pixels between the left and right views and the relationship between them. This relationship is used to estimate the amount of scaling and translation needed to align the views. Experimental results show our method produces videos with negligible scale difference and vertical parallax. Lastly, the transmission of 3D-content problem is addressed and two schemes for multiview video coding (MVC) are proposed. While both methods outperform the current MVC standard, one of them introduces significantly less random access delay compared to the MVC standard.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,000
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Autre devis · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,977
Score d'incertitude au seuil0,998

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,001
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,027
Tête enseignante GPT0,211
Écart entre enseignants0,184 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeAutre devis
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations10
Publié2010
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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