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Enregistrement W2295179707 · doi:10.1609/aaai.v28i1.8830

Using Response Functions to Measure Strategy Strength

2014· article· en· W2295179707 sur OpenAlex

Pourquoi ce travail est dans la base

Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.

affAu moins un auteur déclare une institution canadienne dans l'instantané OpenAlex épinglé.
fundUn bailleur canadien est enregistré sur le travail.

Notice bibliographique

RevueProceedings of the AAAI Conference on Artificial Intelligence · 2014
Typearticle
Langueen
DomaineComputer Science
ThématiqueArtificial Intelligence in Games
Établissements canadiensUniversity of Alberta
Organismes subventionnairesNatural Sciences and Engineering Research Council of CanadaAlberta InnovatesUniversity of AlbertaCompute Canada
Mots-clésComputer scienceMeasure (data warehouse)Nash equilibriumVariety (cybernetics)Monte Carlo tree searchBest responseRegretClass (philosophy)Mathematical optimizationEpsilon-equilibriumComputationMathematical economicsMonte Carlo methodMathematicsArtificial intelligenceMachine learningAlgorithm

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Extensive-form games are a powerful tool for representing complex multi-agent interactions. Nash equilibrium strategies are commonly used as a solution concept for extensive-form games, but many games are too large for the computation of Nash equilibria to be tractable. In these large games, exploitability has traditionally been used to measure deviation from Nash equilibrium, and thus strategies are aimed to achieve minimal exploitability. However, while exploitability measures a strategy's worst-case performance, it fails to capture how likely that worst-case is to be observed in practice. In fact, empirical evidence has shown that a less exploitable strategy can perform worse than a more exploitable strategy in one-on-one play against a variety of opponents. In this work, we propose a class of response functions that can be used to measure the strength of a strategy. We prove that standard no-regret algorithms can be used to learn optimal strategies for a scenario where the opponent uses one of these response functions. We demonstrate the effectiveness of this technique in Leduc Hold'em against opponents that use the UCT Monte Carlo tree search algorithm.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,002
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,002
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesMéta-épidémiologie (sens strict)
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Expérimental (laboratoire) · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,590
Score d'incertitude au seuil1,000

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0020,002
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,002
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,001
Science ouverte0,0030,001
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,001

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,165
Tête enseignante GPT0,336
Écart entre enseignants0,171 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle