Concussion and Concurrent Cognitive and Sport-specific Task Performance in Youth Ice Hockey Players: A Single-case Pilot Study
Notice bibliographique
Résumé
Background: Concussion is common in the sport of ice hockey and can cause deficits in cognitive function.In most situations, ice hockey participation requires the performance of more than one skill at a time.It has been reported that following concussion in athletes, performance deficits arise when locomotor and cognitive tasks are performed concurrently that may have otherwise gone unnoticed if assessed in isolation of one another.The purpose of this pilot study was to explore the effect of concussion on cognition during concurrent ice hockey specific tasks in youth ice hockey players.Methods: This single case pilot study compared the performance of 4 male youth ice hockey players who had experienced a concussion in the previous ice hockey season (mean age=11.7 ± 0.3 years; mean time since injury=92.5± 49.1 days) to a group of 10 non-injured controls (mean age=11.8± 0.8 years).Participants completed a randomized combination of three ice hockey specific tasks while concurrently completing a visual interference task (modified Stroop task).Results: Participants who experienced a concussion within the previous ice hockey season and were ≤ 58 days post-injury demonstrated significantly poorer cognitive performance (increased cognitive dual task cost) across all conditions when completing the visual interference task concurrently with ice hockey specific skills (p ≤ 0.05). Conclusion:This study acts as an initial step towards the development of a sport-specific assessment of functional performance following concussion in youth ice hockey players to help inform safer return to play.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,001 | 0,002 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,001 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,002 | 0,001 |
| Communication savante | 0,001 | 0,001 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,001 |
| Intégrité de la recherche | 0,001 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,001 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».