Sleep quality influences subsequent motor skill acquisition.
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
While the influence of sleep on motor memory consolidation has been extensively investigated, its relation to initial skill acquisition is less well understood. The purpose of the present study was to investigate the influence of sleep quality and quantity on subsequent motor skill acquisition in young adults without sleep disorders. Fifty-five healthy adults (mean age = 23.8 years; 34 women) wore actigraph wristbands for 4 nights, which provided data on sleep patterns before the experiment, and then returned to the laboratory to engage in a motor sequence learning task (explicit 5-item finger sequence tapping task). Indicators of sleep quality and quantity were then regressed on a measure of motor skill acquisition (Gains Within Training, GWT). Wake After Sleep Onset (WASO; i.e., the total amount of time the participants spent awake after falling asleep) was significantly and negatively related to GWT. This effect was not because of general arousal level, which was measured immediately before the motor task. Conversely, there was no relationship between GWT and sleep duration or self-reported sleep quality. These results indicate that sleep quality, as assessed by WASO and objectively measured with actigraphy before the motor task, significantly impacts motor skill acquisition in young healthy adults without sleep disorders. (PsycINFO Database Record
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Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,001 | 0,001 |
| Communication savante | 0,000 | 0,001 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle