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Enregistrement W2465194975 · doi:10.1145/2897824.2925980

Generating dynamically feasible trajectories for quadrotor cameras

2016· article· en· W2465194975 sur OpenAlex

Pourquoi ce travail est dans la base

Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.

fundUn bailleur canadien est enregistré sur le travail.
no affAucune affiliation canadienne : ce travail est invisible pour une base fondée sur la seule affiliation.
Aucune affiliation canadienne. Une base fondée sur la seule affiliation (le devis habituel) n'aurait jamais vu ce travail. C'est l'un des travaux qui justifient l'inversion de la base.

Notice bibliographique

RevueACM Transactions on Graphics · 2016
Typearticle
Langueen
DomaineEngineering
ThématiqueHuman Motion and Animation
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesNatural Sciences and Engineering Research Council of Canada
Mots-clésTrajectoryComputer scienceSolverTrajectory optimizationRange (aeronautics)Computer visionDiscretizationAlgorithmControl theory (sociology)Artificial intelligenceControl (management)MathematicsEngineering

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

When designing trajectories for quadrotor cameras, it is important that the trajectories respect the dynamics and physical limits of quadrotor hardware. We refer to such trajectories as being feasible . In this paper, we introduce a fast and user-friendly algorithm for generating feasible quadrotor camera trajectories. Our algorithm takes as input an infeasible trajectory designed by a user, and produces as output a feasible trajectory that is as similar as possible to the user's input. By design, our algorithm does not change the spatial layout or visual contents of the input trajectory. Instead, our algorithm guarantees the feasibility of the output trajectory by re-timing the input trajectory, perturbing its timing as little as possible while remaining within velocity and control force limits. Our choice to perturb the timing of a shot, while leaving the spatial layout and visual contents of the shot intact, leads to a well-behaved non-convex optimization problem that can be solved at interactive rates. We implement our algorithm in an open-source tool for designing quadrotor camera shots, where we achieve interactive performance across a wide range of camera trajectories. We demonstrate that our algorithm is between 25x and 45x faster than a spacetime constraints approach implemented using a commercially available solver. As we scale to more finely discretized trajectories, this performance gap widens, with our algorithm outperforming spacetime constraints by between 90x and 180x. Finally, we fly 5 feasible trajectories generated by our algorithm on a real quadrotor camera, producing video footage that is faithful to Google Earth shot previews, even when the trajectories are at the quadrotor's physical limits.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,000
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Expérimental (laboratoire) · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,881
Score d'incertitude au seuil0,392

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,021
Tête enseignante GPT0,246
Écart entre enseignants0,224 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle