Modeling eye-head gaze shifts in multiple contexts without motor planning
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
During gaze shifts, the eyes and head collaborate to rapidly capture a target (saccade) and fixate it. Accordingly, models of gaze shift control should embed both saccadic and fixation modes and a mechanism for switching between them. We demonstrate a model in which the eye and head platforms are driven by a shared gaze error signal. To limit the number of free parameters, we implement a model reduction approach in which steady-state cerebellar effects at each of their projection sites are lumped with the parameter of that site. The model topology is consistent with anatomy and neurophysiology, and can replicate eye-head responses observed in multiple experimental contexts: 1) observed gaze characteristics across species and subjects can emerge from this structure with minor parametric changes; 2) gaze can move to a goal while in the fixation mode; 3) ocular compensation for head perturbations during saccades could rely on vestibular-only cells in the vestibular nuclei with postulated projections to burst neurons; 4) two nonlinearities suffice, i.e., the experimentally-determined mapping of tectoreticular cells onto brain stem targets and the increased recruitment of the head for larger target eccentricities; 5) the effects of initial conditions on eye/head trajectories are due to neural circuit dynamics, not planning; and 6) "compensatory" ocular slow phases exist even after semicircular canal plugging, because of interconnections linking eye-head circuits. Our model structure also simulates classical vestibulo-ocular reflex and pursuit nystagmus, and provides novel neural circuit and behavioral predictions, notably that both eye-head coordination and segmental limb coordination are possible without trajectory planning.
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Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle