Notice bibliographique
Résumé
Abstract What mediates between sensory input and motor output? This is probably the most basic question one can ask about the mind. There is stimulation on your retina, something happens in your skull, and then your hand reaches out to grab the apple in front of you. What is it that happens in between? What representations make it possible for you to grab this apple? The representations that make this possible could be labelled “pragmatic representations”. The aim of the book is to argue that pragmatic representations whose function is to mediate between sensory input and motor output play an immensely important role in our mental life. And they help us to explain why the vast majority of what goes on in our mind is very similar to the simple mental processes of animals.The human mind, like the minds of non-human animals, has been selected for allowing us to perform actions successfully. The vast majority of our actions, like the actions of non-human animals, could not be performed without perceptual guidance, and what provides the perceptual guidance for performing actions are pragmatic representations. If we accept this framework, many classic questions in philosophy of perception and of action will look very different. The aim of this book is to trace the various consequences of this way of thinking about the mind in a number of branches of philosophy as well as in psychology and cognitive science.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,001 | 0,002 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,001 | 0,008 |
| Communication savante | 0,005 | 0,006 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,002 |
| Intégrité de la recherche | 0,002 | 0,004 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,019 | 0,006 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».