Children’s rough and tumble play: perspectives of teachers in northern Canadian Indigenous communities
Notice bibliographique
Résumé
Ten teachers in kindergarten and grade one classrooms in remote northern Canadian Ojibway communities, and two consultants from a First Nations Student Success Program participated in focus group discussions about the place of rough and tumble and superhero play, and teachers’ roles in preventing relational and physically aggressive play in school. This paper reports on issues related to sociocultural influences on perceptions of play involving objects to which Indigenous children assign implicit roles as guns, and teachers’ concerns about external perceptions of teachers’ roles vis-à-vis rough and tumble play in school. Implications for teacher practice and for teacher education include establishing boundaries and negotiating rules and consequences with students, and teaching problem-solving approaches. Teachers’ expressed need for exposure to research on rough and tumble play in teacher education and professional development initiatives is consistent with the findings of previous research. This study provides perspectives from teachers in a non-mainstream teaching context on a controversial topic with mixed views coming from researchers and media reports.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,003 | 0,005 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,002 | 0,003 |
| Études des sciences et des technologies | 0,031 | 0,011 |
| Communication savante | 0,007 | 0,002 |
| Science ouverte | 0,002 | 0,006 |
| Intégrité de la recherche | 0,002 | 0,004 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,003 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».