Comfort Evaluation of 3D Movies Based on Parallax and Motion
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
The intensity of feeling and comfort are two contrasting aspects of 3D movies. This paper studies 3D comfort according to crosstalk, basic parallax, space motion, and depth of field based on pixels. A method for calculating 3D motion based on the XYZ axes is presented, and a pixel-based evaluation model of 3D comfort is established with parallax, motion, and other indexes. In order to support the production and evaluation process of 3D films, a 3D comfort evaluation tool is designed according to time series. As demonstrated experimentally, basic parallax, depth of field, and average crosstalk have certain impact on the entire 3D comfort, while space motion has a relatively salient effect. When applying our method, a steady control on 3D comfort is found in high-quality 3D films: About 92% of comfort is within the range of 1-3.5 points for Transformers: Age of Extinction (USA), whereas about 74% of comfort is within the range of 1-3.5 points for The Monkey King (China). Large depth of field for slow moving lens and small depth of field for fast moving lens were used in Avatar and Transformers, and these 3D art rules are not followed closely in The Monkey King. As a basic tool for 3D film production, our proposed method can be applied in creating, shooting, producing, and monitoring for a 3D film.
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Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle