The consumption of sporting goods: a comparison between Belgian and Canadian students
Notice bibliographique
Résumé
Introduction Researchers exploring sport culture focus on its participant and spectator dimensions more so than on its material dimension, which Dant (1999) refers to as material culture. However, sporting goods are an essential part of the sport culture (Ohl, 2001; Penaloza, 1998; Lamont & Molnar, 2001; Underwood, Bond, & Baer, 2001). As such, it is important to focus on the material dimension of sport culture, from both sociological and marketing perspectives. Moreover, as sporting goods have become global products, an international perspective of the consumption sporting goods is appropriate. The purpose of this survey is to identify the role of material culture, i.e. the consumption, the usage, and the social meaning(s) of sporting goods in people’s sports and daily lives. This paper is a first exploration of an international comparative study in which Belgian and Canadian students are used as samples. The scope and level of analysis in this international comparison is limited to 1 and 2 year Kinesiology students. Despite many differences linked to each national situation, these students are nonetheless in similar circumstances, allowing for control of variables such as age, educational level and interest in the field of sport and kinesiology.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,001 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,001 |
| Bibliométrie | 0,004 | 0,008 |
| Études des sciences et des technologies | 0,004 | 0,001 |
| Communication savante | 0,003 | 0,001 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,001 |
| Intégrité de la recherche | 0,001 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,005 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».