Notice bibliographique
Résumé
Culture arises from the interaction of many individuals sharing knowledge and collaborating over time, and, because of this, culture must be studied using different methods to those that are commonly employed in many areas of psychology. The majority of our understanding of the social learning underpinning culture is generalised from ‘dyadic’ experiments, in which a single participant observes a single model, and as a result leaves questions about the relationship between the individual- and group-level unaddressed. Such questions include how different forms of cultural information spread across the population and how individuals work together to produce cultural products. Diffusion experiments present a method for such dynamics to be examined. This chapter reviews the varieties of diffusion methods available and the strengths and weaknesses each type of diffusion design provides in answering questions about cultural evolution. It also reviews recent innovations in studying the spread of culture via social relations using social network analyses. We argue that social network analyses could be especially useful for examining a dynamic which has hitherto not been widely considered in studying cultural evolution; that is, the feedback relationship between social structure (relations) and social learning, with copying behaviour fulfilling both a role of information exchange and a role of affiliation.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,004 | 0,017 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,002 |
| Bibliométrie | 0,002 | 0,002 |
| Études des sciences et des technologies | 0,002 | 0,008 |
| Communication savante | 0,007 | 0,016 |
| Science ouverte | 0,002 | 0,005 |
| Intégrité de la recherche | 0,006 | 0,004 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,019 | 0,003 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».