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Enregistrement W2539309741 · doi:10.82308/42842

Image-based procedural texture matching and transformation

2005· article· en· W2539309741 sur OpenAlexafffund
Eric Bourque

Notice bibliographique

RevueeScholarship@McGill (McGill) · 2005
Typearticle
Langueen
DomaineComputer Science
ThématiqueAdvanced Image and Video Retrieval Techniques
Établissements canadiensMcGill University
Organismes subventionnairesNatural Sciences and Engineering Research Council of CanadaUniversité de MontréalFonds Québécois de la Recherche sur la Nature et les Technologies
Mots-clésProcedural modelingTexture (cosmology)Texture filteringArtificial intelligenceTexture compressionComputer scienceTexture synthesisImage textureTexture atlasSimilarity (geometry)Transformation (genetics)Computer visionMatching (statistics)Bidirectional texture functionPattern recognition (psychology)Image (mathematics)MathematicsImage processing

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

In this thesis, we present an approach to finding a procedural representation of a texture to replicate a given texture image which we call image-based procedural texture matching. Procedural representations are frequently used for many aspects of computer generated imagery, however, the ability to use procedural textures is limited by the difficulty inherent in finding a suitable procedural representation to match a desired texture. More importantly, the process of determining an appropriate set of parameters necessary to approximate the sample texture is a difficult task for a graphic artist. The textural characteristics of many real world objects change over time, so we are therefore interested in how textured objects in a graphical animation could also be made to change automatically. We would like this automatic texture transformation to be based on different texture samples in a time-dependant manner. This notion, which is a natural extension of procedural texture matching, involves the creation of a smoothly varying sequence of texture images, while allowing the graphic artist to control various characteristics of the texture sequence. Given a library of procedural textures, our approach uses a perceptually motivated texture similarity measure to identify which procedural textures in the library may produce a suitable match. Our work assumes that at least one procedural texture in the library is capable of approximating the desired texture. Because exhaustive search of all of the parameter combinations for each procedural texture is not computationally feasible, we perform a two-stage search on the candidate procedural textures. First, a global search is performed over pre-computed samples from the given procedural texture to locate promising parameter settings. Secondly, these parameter settings are optimised using a local search method to refine the match to the desired texture. The characteristics of a procedural texture generally do not vary uniformly for uniform parameter changes. That is, in some areas of the parameter domain of a procedural texture (the set of all valid parameter settings for the given procedural texture) small changes may produce large variations in the resulting texture, while in other areas the same changes may produce no variation at all. In this thesis, we present an adaptive random sampling algorithm which captures the texture range (the set of all images a procedural texture can produce) of a procedural texture by maintaining a sampling density which is consistent with the amount of change occurring in that region of the parameter domain. Texture transformations may not always be contained to a single procedural texture, and we therefore describe an approach to finding transitional points from one procedural texture to another. We present an algorithm for finding a path through the texture space formed from combining the texture range of the relevant procedural textures and their transitional points. Several examples of image-based texture matching, and texture transformations are shown. Finally, potential limitations of this work as well as future directions are discussed.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,003
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Expérimental (laboratoire) · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,006
Score d'incertitude au seuil0,021

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,003
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0010,001
Méta-épidémiologie (sens large)0,0010,002
Bibliométrie0,0020,001
Études des sciences et des technologies0,0000,001
Communication savante0,0020,002
Science ouverte0,0020,002
Intégrité de la recherche0,0010,002
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0060,002

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,011
Tête enseignante GPT0,248
Écart entre enseignants0,237 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeExpérimental (laboratoire)
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations0
Publié2005
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