Exploring Demand toward Celebrity Memorabilia: Do Celebrities Never Really Die?
Notice bibliographique
Résumé
Celebrities always seem larger than life; it is when they die that we remember they are only human. With the emergence of the Internet and social networking sites, consumers are able to follow the daily activities of their favorite celebrities. After a celebrity’s death, consumers exhibit a stronger interest in the lives of these celebrities and demand for celebrity-related products increases sharply. The aim of the present study is to examine young consumers’ responses to celebrity deaths and explore the major factors that lead to increased demand for celebrity memorabilia and merchandise. Specifically, this research will attempt to present why young consumers exhibit such a sudden and strong interest in celebrity-related products after their death and why these products are cherished so greatly. Factor analysis is applied and the results indicate that a celebrity’s death increases young consumers’ demand for memorabilia due to five major factors. These factors include immortality of the celebrity, keepsake value & deep-felt love as well as uniqueness of the celebrity, prestige and financial value attached with the product and wide availability & increased media promotion. Based on these factors, it can be argued that consumption of celebrity merchandise is motivated by the attachment and significance of the celebrity to the young consumer before death. These results are important for marketers to grasp the effect of death on the consumption of celebrity merchandise. Online and traditional retailers need to understand the major factors attracting consumers to celebrity memorabilia and merchandise so that they can respond quickly and efficiently to sudden demand fluctuations.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,001 | 0,006 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,001 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,001 | 0,001 |
| Communication savante | 0,002 | 0,002 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,001 |
| Intégrité de la recherche | 0,001 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,005 | 0,001 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».