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Enregistrement W2555825966 · doi:10.20286/nova-jeas-050104

Encouraging People to Learn Islam in a New Interactive Way Using Augmented Reality (AR)

2016· article· en· W2555825966 sur OpenAlex
Muhammad Danial bin Rapia'e, Nur Syazana Binti Khaliludin, Muhammad Izzudin Bin Awang Junit, Nur Amanina Binti Mohd Sobri

Pourquoi ce travail est dans la base

Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.

venuePublié dans une revue dont le pays d'attache est le Canada.
no affAucune affiliation canadienne : ce travail est invisible pour une base fondée sur la seule affiliation.
Aucune affiliation canadienne. Une base fondée sur la seule affiliation (le devis habituel) n'aurait jamais vu ce travail. C'est l'un des travaux qui justifient l'inversion de la base.

Notice bibliographique

RevueNova Journal of Engineering and Applied Sciences · 2016
Typearticle
Langueen
DomaineComputer Science
ThématiqueBlockchain Technology in Education and Learning
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésAugmented realityIslamCurriculumReading (process)Computer scienceMultimediaProcess (computing)Mathematics educationHuman–computer interactionPedagogyPsychology

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

The augmented reality (AR) has been recognized to be fit for use in education. Augmented Reality is globally used for education standard curriculum. Text, graphics, video and audio can be superimposed into a student’s real time environment. Textbooks, flashcards and other educational reading material can contain embedded “markers”, but only when it were scanned using an application, it produce supplementary information to the student rendered in a virtual multimedia format. For instance, Construct3D, a Studiers tube system, allows students to learn mechanical engineering concepts, math or geometry. This is an active learning process in which students can learn and interact with technology directly. The aim of this study is to show how by using can encourage people to learn Islam in a new interactive media using .The objective is to investigate the type of AR feature that can be use and to identify potential of learning using AR. A survey was done to know about people opinion about implementing AR in learning Islam by giving questionnaire to be fill in by 50 people in University Teknologi Malaysia. 90% of the responder agreed that AR can help in learning Islam in more interactive way.Keywords: Augmented reality; medium; Islamic study; interactive; educational

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Simulation ou modélisation · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,482
Score d'incertitude au seuil0,248

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,001
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,028
Tête enseignante GPT0,288
Écart entre enseignants0,260 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle