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Enregistrement W2558098806 · doi:10.1101/089771

Ecological Interactions and the Netflix Problem

2016· preprint· en· W2558098806 sur OpenAlexafffund
Philippe Desjardins-Proulx, Idaline Laigle, Timothée Poisot, Dominique Gravel

Notice bibliographique

RevuebioRxiv (Cold Spring Harbor Laboratory) · 2016
Typepreprint
Langueen
DomaineAgricultural and Biological Sciences
ThématiquePlant and animal studies
Établissements canadiensUniversité de MontréalUniversité de Sherbrooke
Organismes subventionnairesNatural Sciences and Engineering Research Council of CanadaFonds Québécois de la Recherche sur la Nature et les TechnologiesNvidia
Mots-clésComputer scienceMachine learningArtificial intelligenceRandom forestRecommender systemFocus (optics)Binary numberImputation (statistics)EcologyData miningMissing dataMathematicsBiology

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

0 Abstract Species interactions are a key component of ecosystems but we generally have an incomplete picture of who-eats-who in a given community. Different techniques have been devised to predict species interactions using theoretical models or abundances. Here, we explore the K nearest neighbour approach, with a special emphasis on recommendation, along with other machine learning techniques. Recommenders are algorithms developed for companies like Netflix to predict if a customer would like a product given the preferences of similar customers. These machine learning techniques are well-suited to study binary ecological interactions since they focus on positive-only data. We also explore how the K nearest neighbour approach can be used with both positive and negative information, in which case the goal of the algorithm is to fill missing entries from a matrix (imputation). By removing a prey from a predator, we find that recommenders can guess the missing prey around 50% of the times on the first try, with up to 881 possibilities. Traits do not improve significantly the results for the K nearest neighbour, although a simple test with a supervised learning approach (random forests) show we can predict interactions with high accuracy using only three traits per species. This result shows that binary interactions can be predicted without regard to the ecological community given only three variables: body mass and two variables for the species’ phylogeny. These techniques are complementary, as recommenders can predict interactions in the absence of traits, using only information about other species’ interactions, while supervised learning algorithms such as random forests base their predictions on traits only but do not exploit other species’ interactions. Further work should focus on developing custom similarity measures specialized to ecology to improve the K NN algorithms and using richer data to capture indirect relationships between species.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,003
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,011
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Simulation ou modélisation · Signal consensuel: Simulation ou modélisation
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,015
Score d'incertitude au seuil0,052

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0030,011
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0010,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0010,001
Bibliométrie0,0010,001
Études des sciences et des technologies0,0020,002
Communication savante0,0020,004
Science ouverte0,0020,002
Intégrité de la recherche0,0040,002
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0150,001

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,027
Tête enseignante GPT0,203
Écart entre enseignants0,176 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeSimulation ou modélisation
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations10
Publié2016
Routes d'admission2
Résumé présentoui

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