The Participatory Management in the Enterprise through Digital Marketing: Enterprise 2.0
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
<p>From its birth to the nowadays lifestyle, web has strongly changed. Although once it was a “place’’ to find information, now it represents that virtual condition, in which it can be possible to share and collect information, thoughts, desires and doing shopping and so on and so forth.</p><p>Today, the company does not only make just a commercial communication. Instead, there exist many types of interaction: the internal communication, for instance. Enterprise 2.0 is that kind of business that uses the instruments of the web 2.0 both for external and internal communication. It means to use all the digital marketing tools to manage the entire organization, such that we have to think in a participatory management way. Indeed, we have to focus ourselves even more on a participatory organization, where the development of new projects derives from the ones who work into the company. The Social media that can be involved in this field are the same that are used for a commercial communication: social network, blogs, Wikipedia, podcasts, rss feed and so on and so forth.</p><p>Even though there are very few Italian companies that apply the tools of web 2.0 to manage the entire organization, the paradigm of the enterprise 2.0 is slowly taking off.</p><p>The purpose of this work paper is to identify how the company can efficiently adopt the digital marketing instruments, utilizing the participatory management: enterprise 2.0. The adoption of these participatory tools is fundamental, because only through their adoption, it can be possible to reach a vast audience and to satisfy the digital consumer needs, who is no more passive, but he is even more active and critic about the choices he is going to make.</p>
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,008 | 0,003 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,001 | 0,001 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,001 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle