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Enregistrement W2562174057 · doi:10.1609/aaai.v32i1.11481

AIVAT: A New Variance Reduction Technique for Agent Evaluation in Imperfect Information Games

2018· article· en· W2562174057 sur OpenAlexaff
Neil Burch, Martin Schmid, Matej Moravčík, Dustin Morill, Michael Bowling

Notice bibliographique

RevueProceedings of the AAAI Conference on Artificial Intelligence · 2018
Typearticle
Langueen
DomaineComputer Science
ThématiqueArtificial Intelligence in Games
Établissements canadiensUniversity of Alberta
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésVariance reductionVariance (accounting)Perfect informationComputer scienceEstimatorImperfectHeuristicLimit (mathematics)Value (mathematics)VictoryMathematical optimizationArtificial intelligenceStatisticsMachine learningMathematicsMonte Carlo methodMathematical economicsEconomics

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Evaluating agent performance when outcomes are stochastic and agents use randomized strategies can be challenging when there is limited data available. The variance of sampled outcomes may make the simple approach of Monte Carlo sampling inadequate. This is the case for agents playing heads-up no-limit Texas hold'em poker, whereman-machine competitions typically involve multiple days of consistent play by multiple players, but still can (and sometimes did) result in statistically insignificant conclusions. In this paper, we introduce AIVAT, a low variance, provably unbiased value assessment tool that exploits an arbitrary heuristic estimate of state value, as well as the explicit strategy of a subset of the agents. Unlike existing techniques which reduce the variance from chance events, or only consider game ending actions, AIVAT reduces the variance both from choices by nature and by players with a known strategy. The resulting estimator produces results that significantly outperform previous state of the art techniques. It was able to reduce the standard deviation of a Texas hold'em poker man-machine match by 85\% and consequently requires 44 times fewer games to draw the same statistical conclusion. AIVAT enabled the first statistically significant AI victory against professional poker players in no-limit hold'em.Furthermore, the technique was powerful enough to produce statistically significant results versus individual players, not just an aggregate pool of the players. We also used AIVAT to analyze a short series of AI vs human poker tournaments,producing statistical significant results with as few as 28 matches.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,013
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,055
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Simulation ou modélisation · Signal consensuel: Simulation ou modélisation
GenreSignal candidat: Méthodes · Signal consensuel: Méthodes
Score de désaccord entre enseignants0,013
Score d'incertitude au seuil0,071

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0130,055
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0020,001
Méta-épidémiologie (sens large)0,0020,002
Bibliométrie0,0020,001
Études des sciences et des technologies0,0010,002
Communication savante0,0020,003
Science ouverte0,0030,003
Intégrité de la recherche0,0020,004
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0030,001

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,091
Tête enseignante GPT0,339
Écart entre enseignants0,249 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeSimulation ou modélisation
Domainenon disponible
GenreMéthodes

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations7
Publié2018
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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