CrowdTranscoding: Online Video Transcoding With Massive Viewers
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
Driven by the advances in personal computing devices and the prevalence of high-speed network accesses, crowdsourced livecast platforms have emerged in recent years, through which numerous broadcasters lively stream their video content to fellow viewers. Compared to professional video producers and broadcasters, these new generation broadcasters are highly heterogeneous in terms of the network/system configurations and, therefore, the generated video quality, which calls for massive encoding and transcoding in order to unify the video sources and serve multiple quality versions to viewers with different configurations. On the other hand, with the rapid evolution in the hardware industry, high-performance processors become mainstream in personal computer market. More end devices can easily transcode high-quality videos in realtime. We witness huge computational resource among the massive fellow viewers that could potentially be used for transcoding. In this paper, we propose CrowdTranscoding, a novel framework for crowdsourced livecast systems that offloads the transcoding assignment to the massive viewers. We identify that the key challenges in CrowdTranscoding are to detect qualified stable viewers and to properly assign them to the source channels. We put forward a viewer crowdsourcing transcode scheduler to smartly schedule the workload assignment. Our solution has been evaluated under diverse viewer/channel conditions as well as different parameter settings. The trace-driven simulation confirms the superiority of CrowdTranscoder, while our PlanetLab-based and real world end-viewer experiments show the practical performance of our approach, which also give hint to the further enhancement.
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,001 | 0,000 |
| Communication savante | 0,001 | 0,001 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle