I laterally spy with my dominant eye
Notice bibliographique
Résumé
We recently reported that visual information gathered by the dominant eye is critical for online control (e.g., Manzone et al., submitted). Specifically, briefly presented target jumps were significantly corrected only when viewed by the dominant eye. Such an advantage may be due to the typical presence of the right hand in the right hemispace. To test this idea, participants performed reaching movements with the right hand while vision of the environment was restricted, using liquid-crystal goggles. Prior to each trial, participants fixated on a central cross. Their hand started either 12 cm to the right or left of that fixation point, with a binocular preview of the environment and target (30 cm away). The goggles were then occluded until the limb reached 1.0 m/s (Tremblay et al., 2013), which triggered a brief window of vision (i.e., 20 ms) providing visual information to the non-dominant eye, the dominant eye, or both eyes (i.e., binocular). During that window, the original (30 cm) or a jumped (27 cm) target was presented, with a 2:1 odds ratio. Analyses replicated our previous finding that participants exhibited significantly closer endpoints along the primary axis for the jumped target when vision was available to the dominant eye (i.e., dominant and binocular conditions). Critically, such corrections for the target jump via the dominant eye only occurred when movements began from the right starting position. As such, the results support the hemispatial functional advantage of the dominant eye and hand, for the online control of voluntary action.Acknowledgments: Natural Sciences and Engineering Research Council of Canada (NSERC), Canada Foundation for Innovation (CFI), Ontario Research Fund (ORF).
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,001 | 0,009 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,001 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,001 | 0,001 |
| Communication savante | 0,002 | 0,002 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,002 |
| Intégrité de la recherche | 0,001 | 0,002 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,063 | 0,022 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».