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Enregistrement W2604384552 · doi:10.3233/ves-170605

Using virtual reality simulation to study navigation in a complex environment as a functional-cognitive task; A pilot study

2017· article· en· W2604384552 sur OpenAlex

Pourquoi ce travail est dans la base

Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.

affAu moins un auteur déclare une institution canadienne dans l'instantané OpenAlex épinglé.

Notice bibliographique

RevueJournal of Vestibular Research · 2017
Typearticle
Langueen
DomaineEngineering
ThématiqueSpatial Cognition and Navigation
Établissements canadiensToronto Rehabilitation Institute
Organismes subventionnairesIsrael Science Foundation
Mots-clésTask (project management)CognitionPsychologyGaitEffects of sleep deprivation on cognitive performanceTreadmillExecutive functionsVirtual realityPhysical medicine and rehabilitationCognitive psychologyComputer sciencePhysical therapyHuman–computer interactionMedicineEngineering

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

BACKGROUND: Navigation skills are required for performance of functional complex tasks and may decline due to aging. Investigation of navigation skills should include measurement of cognitive-executive and motor aspects, which are part of complex tasks. OBJECTIVE: to compare young and older healthy adults in navigation within a simulated environment with and without a functional-cognitive task. METHODS: Ten young adults (25.6±4.3 years) and seven community dwelling older men (69.9±3.8 years) were tested during a single session. After training on a self-paced treadmill to navigate in a non-functional simulation, they performed the Virtual Multiple Errands Test (VMET) in a mall simulation. Outcome measures included cognitive-executive aspects of performance and gait parameters. RESULTS: Younger adults' performance of the VMET was more efficient (1.8±1.0) than older adults (5.3±2.7; p < 0.05) and faster (younger 478.1±141.5 s, older 867.6±393.5 s; p < 0.05). There were no differences between groups in gait parameters. Both groups walked slower in the mall simulation. CONCLUSIONS: The shopping simulation provided a paradigm to assess the interplay between motor and cognitive aspects involved in the efficient performance of a complex task. The study emphasized the role of the cognitive-executive aspect of task performance in healthy older adults.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,003
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,001
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Simulation ou modélisation · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,801
Score d'incertitude au seuil0,516

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0030,001
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,378
Tête enseignante GPT0,467
Écart entre enseignants0,089 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle