A Simple Yet Effective Baseline for 3d Human Pose Estimation
Pourquoi ce travail est-il dans la base ?
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Scores machine (provisoires)
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
- Écart entre enseignants
- 0,305 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
- Statut de validation
score_only:v0-immature-baseline· tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle
Résumé
Following the success of deep convolutional networks, state-of-the-art methods for 3d human pose estimation have focused on deep end-to-end systems that predict 3d joint locations given raw image pixels. Despite their excellent performance, it is often not easy to understand whether their remaining error stems from a limited 2dpose (visual) understanding, or from a failure to map 2d poses into 3dimensional positions. With the goal of understanding these sources of error, we set out to build a system that given 2d joint locations predicts 3d positions. Much to our surprise, we have found that, with current technology, “lifting” ground truth 2djoint locations to 3d space is a task that can be solved with a remarkably low error rate: a relatively simple deep feedforward network outperforms the best reported result by about 30% on Human3.6M, the largest publicly available 3d pose estimation benchmark. Furthermore, training our system on the output of an off-the-shelf state-of-the-art 2d detector (i.e., using images as input) yields state of the art results - this includes an array of systems that have been trained end-to-end specifically for this task. Our results indicate that a large portion of the error of modern deep 3d pose estimation systems stems from their visual analysis, and suggests directions to further advance the state of the art in 3d human pose estimation.
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
La notice
- Revue
- Thématique
- Human Pose and Action Recognition
- Domaine
- Computer Science
- Établissements canadiens
- University of British Columbia
- Organismes subventionnaires
- Nvidia
- Mots-clés
- Computer sciencePoseArtificial intelligenceBenchmark (surveying)Ground truthDeep learningFeed forwardComputer visionTask (project management)Convolutional neural networkBaseline (sea)Outlier3D pose estimationPixelSet (abstract data type)Word error rateSurprisePattern recognition (psychology)
- Résumé présent dans OpenAlex
- oui