Not Just Fun and Games: Toy Advertising on Television Targeting Children Promotes Sedentary Play
Notice bibliographique
Résumé
OBJECTIVE: To examine the volume of television toy advertising targeting Canadian children and to determine if it promotes active or sedentary play, targets males or females more frequently, and has changed over time. METHODS: Data for toy/game advertising from 27 television stations in Toronto for the month of May in 2006 and 2013 were licensed from Neilsen Media Research (Montreal, Quebec, Canada). A content analysis was performed on all ads to determine what age group and gender were targeted and whether physical or sedentary activity was being promoted. Comparisons were made between 2006 and 2013. RESULTS: There were 3.35 toy ads/h/children's specialty station in 2013 (a 15% increase from 2006). About 88% of toy ads promoted sedentary play in 2013, a 27% increase from 2006 levels, while toy ads promoting active play decreased by 33%. In both 2006 and 2013, a greater number of sedentary toy ads targeted males (n = 1519, May 2006; n = 2030, May 2013) compared with females (n = 914, May 2006; n = 1619, May 2013), and between 2006 and 2013, these ads increased significantly for both males and females. CONCLUSION: Future research should explore whether such advertising influences children's preferences for activities and levels of physical activity.
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,002 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,001 | 0,001 |
| Communication savante | 0,001 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,004 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».